Форум о заработке в интернете - Показать сообщение отдельно - Онлайн-игры. Разрабатывай, играй, зарабатывай
Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2013, 20:15   #3
Guest
 
Сообщений: n/a
|
|
По умолчанию

Заработать играя

Создавать свои игры — занятие тяжелое и хлопотное, да еще и требует стартовых ресурсов. На этом часто обламываются те, кто считает, что раз нравится играть, то и делать игрушки будет так же легко и весело. Остается вариант зарабатывать внутриигровыми средствами. Но это всегда связано с рисками:
- Можно заиграться, забыть, что нужно зарабатывать и получить зависимость от игры. (Рынок терапии ММО-зависимости только зарождается, он черный, поэтому методы и цены там дикие. Берегите себя)
- На накопление того, что планируется продать, уходит время. Не каждый возьмется подсчитывать соотношение прибыли с продажи к потраченному времени. А оно часто оказывается мизерным.
- Вас могут обмануть при передаче – просто забрать и не заплатить, а пожаловаться будет некому.
- Здоровье, убитое у компьютера, восстанавливается с трудом.

Что можно делать?

- Продажа прокачанного персонажа, виртуальных денег, вещей.
- Наблюдение за чужим аккаунтом: человек хочет в отпуск, или у него нет времени быть 20 часов он-лайн. Смотрите, как бы не забанили за “мультоводство”.
- Стать модератором в игре или на форуме. У больших проектах всегда проблема с тем, чтобы уследить за всеми игроками.
- Коучинг — можно получать деньги за советы начинающим, но для этого нужно быть известным и уважаемым в своей среде игроком.

Заработок на играх вКонтакте

В дополнение к этому выпуску отметим основные моменты, которые могут помочь вам, если вы решите взяться за разработку игр вКонтакте.

Раньше:

Были закрыты все внешние ссылки из приложений.

Разместить в приложениях любую рекламу можно было только через рекламную сеть вКонтакте.

Приложения проходили премодерацию, которая занимала от часа до нескольких дней.

После модерации можно было размещать рекламу через API.

Вывод средств осуществлялся только через сервис РОБОКАССА на юридическое или физическое лицо.

Покупка одного голоса для разработчиков (через приложения) стоила около 3 рублей, для пользователей — 7 рублей. Таким образом поощрялось, чтобы деньги в рекламную сеть попадали, но потом уже никуда не выводились.

А сейчас?

Рекламная сеть продолжает работать, но теперь отвечает только за контекстную рекламу, которая располагается в левой части страницы. Рекламу внутри приложений можно делать любую: как других игр, так и сторонних ресурсов.

Премодерации как таковой нет, размещать и рекламировать можно любое приложение практически сразу после загрузки.

После модерации приложение попадает в общий каталог. С этого момента оно отображается в верхней части «Всех приложений» и попадает в индекс внутреннего поиска, после чего его можно будет найти по имени и тэгам.

Привлекательная иконка приложения и понятное оригинальное название — и 1.5 – 2 тысячи установок в день за первые несколько суток.

Модерация может быть почти мгновенной — занять не более 5 минут, а может занять неделю.

Фишка: в каталоге приложения упорядочены по дате создания, а не по времени подачи на модерацию. Поэтому если игра находится в стадии разработки, и вы долго тестируете, прежде чем отправить на модерацию, перед отправкой перезалейте окончательную версию приложения и сразу же отправляйте его на модерацию. Так у вашего приложения будет больше времени в топе, а значит и больше установок сразу со старта.
Изображения
Тип файла: jpg pic05.jpg (3.2 Кб, 13 просмотров)
Тип файла: jpg pic06.jpg (4.0 Кб, 0 просмотров)
  Ответить с цитированием