|
|
Архив "Форум о заработке в интернете" | Черный список Темы которые устарели или не актуальны. Сомнительные предложения. Мошенники |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
25.12.2013, 15:37 | #1 |
Guest
Сообщений: n/a
|
| |
[HIDE=1]
Стримы Игровой стрим – живая трансляция игры, открыто транслируемая в интернете. Все просто: сидишь, играешь, транслируешь все это людям, зеваки заходят, радуются, обсуждают происходящее в чате. Самые популярные западные сайты с игровыми стримами: twitch.tv (многие игровые стримы с justin.tv переехали сюда), own3d.tv. Из русских – sc2tv.ru, cybergame.tv, yatv.ru (не только игровой сайт, но и здесь попадаются неплохие трансляции). Что нужно?
[ATTACH]3637.vB[/ATTACH] Стрим по CS:GO в разгаре. В перерывах автор успевает ответить на вопросы зрителей в чате Откуда деньги берутся?
Так, например, Ник Карас, больше известный под ником breakycpk, начинал с написания статей по различным играм, а потом начал комментировать игры. Он пробовал себя и в шутерах, и стратегиях, но остановился на игре Heroes of Newerth от S2 Games. Его сайт honcast.com был первым крупным источником качественного материала по этой игре и неминуемо привлек внимание геймеров, а потом и команды разработчиков. [ATTACH]3638.vB[/ATTACH] Студия Honcast, breakycpk справа. А начиналось все с закадрового голоса в видео 480р Весьма качественная подача, масса запоминающихся фраз и оборотов, безумная энергия и умение говорить сколько угодно о чем угодно – такую трансляцию приятно смотреть даже если вы не особо разбираетесь в том, что происходит в данный момент на экране. И это притом, что его фактические знания об игре, по мнению многих серьезных игроков, не соответствуют pro-уровню. Брейки нашел изящный выход из этого, приглашая на большинство трансляций кого-то из профессиональных киберспортсменов, которые в перерывах между баталиями делятся опытом и полезной информацией о неочевидных аспектах игры. Сейчас Брейки работает в самой компании S2 Games и является самым ярким и запоминающимся представителем сообщества. И то, что сам он играет весьма и весьма посредственно, совершенно ему при этом не мешает. Что показывать? В трансляциях можно найти применение многим талантам, и вовсе необязательно быть самым крутым игроком и разносить противника в щепки на любой карте. Вот несколько примеров, которые подскажут вам, в каком направлении двигаться, если в плане игровых навыков вы так себе, а что-то показывать людям все равно хочется.
И напоследок, пару слов создателям замечательных будущих стримов. Зрители довольно быстро различают фальшь и копирование чужих фишек и оригинальность. Попробуйте быть собой, шутить от души, общаться так, как делали бы это на встрече с коллегами по игре, и люди к вам обязательно потянутся. В любом случае даже если стриминг вам быстро надоест или не даст в итоге нужных результатов, вы получите значительный опыт "публичных выступлений" и научитесь не обращать внимание на мнение других людей. Каждый, кто когда-то просиживал деньги на обед в компьютерном клубе, знает, как могут напрягать зевающие школьники, наблюдающие, а еще хуже – комментирующие через плечо. В стриме появление таких зрителей неизбежно, и к этому тоже нужно быть готовым. Single player Игры с исключительно одиночным режимом игры также несут в себе большой потенциал для создания контента. Одиночные игры не предполагают сами по себе возможностей для заработка, однако их огромная популярность и искренняя заинтересованность других людей открывают вам массу возможностей для полноценного объединения приятного с полезным. То есть, играя, творим, создаем контент. Как это реально осуществить и что может в этом помочь?
Продажа вещей в MMO Выход Diablo 3 напомнил об одном из первых способов получения прибыли с игр, а именно от продажи вещей. Как только страны бывшего СНГ стали одна за другой накрывать волны Ultima Online, MU Online и WoW, заработок на продаже внутриигровых вещей за реальные деньги не давал покоя многим. Если разработчики сами не дают такой возможности игровыми средствами, черный рынок вещей и персонажей так или иначе возникает, даже если игровые правила напрямую запрещают делать это. Так, например, компания Blizzard прекрасно понимала, что без серого или черного рынка игровых предметов все равно не обойдется, а потому вполне разумно решила организовать аукцион внутри самого игрового клиента. Пользоваться им очень легко: только что поднятую с трупа вещь можно выставить на аукцион за минуту, а купленный предмет тут же вручить своей охотнице на демонов и начать вырезать врагов с еще более чудовищной скоростью. [ATTACH]3640.vB[/ATTACH] Аукцион в Diablo 3 По данным ENISA (European Network and Information Security Agency), еще в 2008 году сумма оборота игрового рынка предметов превысила 2 миллиарда долларов. Любой человек с опытом игры в любую MMO понимает, что есть масса каналов и случаев продажи, которые невозможно ни отследить, ни оценить. Кто возьмется считать или хотя бы оценивать ситуацию для дня сегодняшнего – пожелаем ему успехов в этом нелегком деле, но совершенно очевидно, что числа уже космические, и будут только расти. Исследования показывают, что людей, которые вкладывают деньги в компьютерные игры для прокачки персонажа, куда больше, чем тех, кто готов в этом сознаться. Так что, учитывая еще и то, насколько важны для многих людей их игровые персонажи часто значат куда больше, чем многие аспекты реальной жизни. Так что возможностей много, а для воодушевления почитайте о самых громких случаях продажи предметов в играх. Entropia Universe Club Neverdie В игре Entropia Universe есть развлекательный комплекс на астероиде, который носит название Club Neverdie. В него входят ночной клуб, стадион, торговый центр, жилой комплекс, док для космических кораблей и более 1000 жилых зданий. [ATTACH]3641.vB[/ATTACH] Интересно, насколько квартира Джона напоминает купленный им комплекс Neverdie Джон Якобс купил этот астероид за 100 000 $, для этого ему пришлось заложить свой дом. Деньги, однако, он отбил уже через год. Сегодня астероид стоит уже более миллиона долларов и приносит своему владельцу приличный ежемесячный доход (сумму которого он, естественно, скрывает). Для примера, в выставочном центре Neverdie есть экспонат – редкое зеленое яйцо какого-то игрового монстра, которое Джон купил за 10 000 $. В мире Entropia 10 внутриигровых долларов равны одному доллару США. По словам разработчиков, ежедневный оборот средств в мире игры составляет почти полтора миллиона долларов Продажа персонажей в World of Warcraft В играх вроде WoW отслеживать продажу персонажей и предметов сложнее, такая практика запрещена игровыми правилами. Например, на eBay лоты, имеющие отношение к WoW, как правило, быстро удаляются. Но есть и исключения. Так, например, в 2007 году был продан герой с мечами Иллидана и полным набором брони класса Tier 6, сумма сделки составляла 7 000 евро. К сожалению, аккаунт с персонажем довольно скоро был забанен, и есть большие подозрения, что деньги за сделку горемыке никто возвращать не собирался. Однако, удачные сделки, которые остаются незамеченными, случаются в огромном количестве. [ATTACH]3642.vB[/ATTACH] Орк-модератор несет возмездие нерадивым бизнесменам Eve Online Корабли класса Титан, а также ряд других крупных кораблей в глобальной космической игре Eve Online, стоят очень и очень немалые деньги. Например, корабль Tempest Tribal Issue может оцениваться в 112 миллиардов ISK (во внутриигровой валюте). Какой-нибудь Rifter стоит куда меньше. Хотя продажа предметов за реальные деньги в самой игре запрещена, сделать это все равно можно. Полмиллиарда ISK можно купить менее чем за 20 $. Покупка Титана, на постройку которого нужны миллиарды ISK и месяцы времени, обойдется примерно в 6000$. [ATTACH]3643.vB[/ATTACH] Стоит ли расставаться с 6 000 $ ради такого красавца – решать вам. Second Life Самые крупные сделки, судя по всему, сосредоточены в таких играх как Entropia и Second Life. В Second Life игроки имеют возможность покупать и строить недвижимость, создавать места для развлечений и приглашать туда других игроков за деньги. Внутриигровая валюта носит название Linden Dollars, курс обмена на реальные деньги постоянно плавает. Здесь люди готовы покупать буквально все: аватары, транспорт, и даже дома и участки земли. Согласно официальному сайту разработчику, самой крупной сделкой была покупка части Амстердама за 50 000 $. Опасности черного рынка Случаются и весьма неприятные истории. Так, в 2004 году Ки Ченгвай одолжил другому игроку в игре Legend of Mir 3 свой меч, который его находчивый коллега продал за 1000 $. В порыве ярости Ки убил продавца и получил пожизненное заключение. К счастью, случаи насилия на фоне онлайн-игр случаются довольно редко. Однако по мере развития черных рынков и роста сумм сделок такие случаи могут участиться, но воспринимать это на серьезную опасность конечно не стоит: геймеры в большинстве своем люди миролюбивые. Пара слов о киберспорте Самая очевидная возможность получать деньги с игр – начать играть профессионально. Однако рекомендовать это массово не решимся по очевидным причинам. Профессиональные занятия соревновательными компьютерными играми требуют чрезвычайной настойчивости, специфической пассионарности и еще целого ряда качеств, массу свободного времени и уверенность в своих силах. Спонсоры, которые с толком подходят к своим рекламным компаниям, рассматривают киберспорт как мощную рекламную площадку. Однако, перейти под крыло спонсора сразу не получится, отдавать деньги за обещания и амбиции мало кто готов. Для ориентира приведем список рекомендаций по поиску спонсоров от бывалых игроков:
Послесловие Мир компьютерных игр дает огромные возможности для получения прибыли из самых разных источников. Множество успешных примеров явно дают понять нам, что творчество и энтузиазм могут находить приложения в самых неожиданных областях. Давно пора отойти от представления, что у вас есть только выбор: или быть простым геймером (радость, лень, красота!), или идти в геймдев, просиживая остаток жизни над кодом или шлифовкой моделей (рутина, работа, об этом ли я мечтал?). Хотя часто именно в таком свете все видится молодым людям, которые хотели бы сделать компьютерные игры чем-то большим, чем просто развлечением. Да и повернется ли язык назвать человека, который делает то, что ему нравится, делает это хорошо и радует своим творчеством остальных, простым геймером? Геймером – да, но каким! (c) trustlink.ru[/HIDE] Вторая часть статьи |